[1]
M. I. . Villa, D. F. . Montoya, D. S. . Baldeón, C. A. . Diaz, and A. M. . Vargas, “Aprendizaje del concepto de literatura ergódica a partir de una experiencia de resolución de problemas en Minecraft: Línea temática:Innovación pedagógica y didáctica”, WPSCC, vol. 1, no. 1, pp. 84–89, Nov. 2022, doi: 10.15765/wpscc.v1i1.3478.