“Análisis Del Impacto De Un Aplicativo Lúdico Digital En La motivación Y Aprendizaje De Estudiantes De educación Superior En Cursos De matemáticas: Línea temática: Innovación pedagógica Y didáctica”. 2022. Sociedad, Cultura Y Creatividad 1 (1): 40-54. https://doi.org/10.15765/wpscc.v1i1.3473.