“ANÁLISIS DEL IMPACTO DE UN APLICATIVO LÚDICO DIGITAL EN LA MOTIVACIÓN Y APRENDIZAJE DE ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN SUPERIOR EN CURSOS DE MATEMÁTICAS”. Panorama 16, no. 31 (June 5, 2022): 126–146. Accessed July 3, 2024. https://revistas.poligran.edu.co/index.php/panorama/article/view/3347.