[1]
S. . Castañeda-Ramírez, M. V. . Castro-López, B. C. . Bohórquez-Espinel, and L. M. . Ruiz-Vélez, “ANÁLISIS DEL IMPACTO DE UN APLICATIVO LÚDICO DIGITAL EN LA MOTIVACIÓN Y APRENDIZAJE DE ESTUDIANTES DE EDUCACIÓN SUPERIOR EN CURSOS DE MATEMÁTICAS”, pnrm, vol. 16, no. 31, pp. 126–146, Jun. 2022, doi: 10.15765/pnrm.v16i31.3347.